Bolão oficial do Italiano
PREMIAÇÕES
Campeão de cada Rodada: R$ 10,00Campeão de cada mata-mata (tira-teima): R$ 10,00
Campeão de cada peneira: R$ 10,00
- As premiações serão pagas via PIX APENAS ao final do campeonato.
- Caso seja um premiado, após o fim do campeonato envie um email (usando o mesmo email de login aqui no site) com o assunto "ITALIANO 2024" e a chave PIX para o email ADMIN@BOLAO.COM.VC.
Na mosca: 9
Acertar o placar completo com os gols do vencedor e do perdedor.
Resultado do Jogo: 2x1
Palpite: 2x1
Acertar o placar completo com os gols do vencedor e do perdedor.
Resultado do Jogo: 2x1
Palpite: 2x1
Vencedor e Gols Dele: 6
Acertar o time vencedor e o número de gols dele mas errar os gols do perdedor.
Resultado do Jogo: 2x1
Palpite: 2x0
Acertar o time vencedor e o número de gols dele mas errar os gols do perdedor.
Resultado do Jogo: 2x1
Palpite: 2x0
Vencedor e Gols do Perdedor: 5
Acertar o time vencedor e o número de gols do perdedor.
Resultado do Jogo: 2x1
Palpite: 3x1
Acertar o time vencedor e o número de gols do perdedor.
Resultado do Jogo: 2x1
Palpite: 3x1
Empate: 5
Acertar o empate, mas errar o número de gols.
Resultado do Jogo: 2x2
Palpite: 1x1
Acertar o empate, mas errar o número de gols.
Resultado do Jogo: 2x2
Palpite: 1x1
Vencedor e Saldo de Gols: 4
Acertar o vencedor e o saldo de gols, mas errar os números de gols.
Resultado do Jogo: 2x1
Palpite: 1x0
Acertar o vencedor e o saldo de gols, mas errar os números de gols.
Resultado do Jogo: 2x1
Palpite: 1x0
Apenas o Vencedor: 3
Acertar o vencedor mas errar o saldo da partida e os gols dos dois times.
Resultado do Jogo: 2x1
Palpite: 3x0
Acertar o vencedor mas errar o saldo da partida e os gols dos dois times.
Resultado do Jogo: 2x1
Palpite: 3x0
Gols de Um dos Times: 1
Errar o vencedor ou o empate, mas acertar os gols de um dos times.
Resultado do Jogo: 2x1
Palpite: 0x1
Errar o vencedor ou o empate, mas acertar os gols de um dos times.
Resultado do Jogo: 2x1
Palpite: 0x1
Zebra (ponto-extra): 4
Acertar a vitória de um time que recebeu no máximo 15% dos palpites (considerando o site inteiro).
Acertar a vitória de um time que recebeu no máximo 15% dos palpites (considerando o site inteiro).
Goleada (ponto-extra): 3
Acerta o vencedor (empate não conta) com palpite de 4 ou mais gols e ele faz 4 ou mais gols.
Resultado do Jogo: 5x4
Palpite: 4x0
Acerta o vencedor (empate não conta) com palpite de 4 ou mais gols e ele faz 4 ou mais gols.
Resultado do Jogo: 5x4
Palpite: 4x0
Vitória Fora de Casa (ponto-extra): 2
Palpitou na vitória do visitante e ele ganhou, independente de acertar a quantidade de gols.
Resultado do Jogo: 0x1
Palpite: 1x3
Palpitou na vitória do visitante e ele ganhou, independente de acertar a quantidade de gols.
Resultado do Jogo: 0x1
Palpite: 1x3
Partida Bônus (ponto-extra):
Dobra os pontos da partida, sendo que tem o limite de uma única partida bônus por rodada.
OBS: Os pontos dobrados da partida bônus não são contabilizados para o ranking do Time de Coração.
Dobra os pontos da partida, sendo que tem o limite de uma única partida bônus por rodada.
OBS: Os pontos dobrados da partida bônus não são contabilizados para o ranking do Time de Coração.
Os 4 Primeiros Colocados:
10 pontos se acertar o time na posição exata
5 pontos se acertar o time entre os quatro primeiros mas errar a posição.
10 pontos se acertar o time na posição exata
5 pontos se acertar o time entre os quatro primeiros mas errar a posição.
Os 4 Últimos Colocados:
10 pontos se acertar o time na posição exata.
5 pontos se acertar o time entre os quatro últimos mas errar a posição.
10 pontos se acertar o time na posição exata.
5 pontos se acertar o time entre os quatro últimos mas errar a posição.
Melhor Ataque
10 pontos
10 pontos
Melhor Defesa
10 pontos
10 pontos
Time do Artilheiro
10 pontos
10 pontos
Desempate na Rodada:
- Quantidade de acertos na mosca;
- Quantidade de acertos do time vencedor ou empate;
- Palpite com maior pontuação*;
- Total de pontos nos palpites de vitória do visitante*;
- Pontos da partida do Time de Coração;
- Pontos da Partida Bônus;
- Quantidade acumulada até a rodada de acertos na mosca;
- Quantidade acumulada até a rodada de acertos do time vencedor ou empate;
- Quem fez o primeiro palpite na rodada.
* não considera os pontos dobrados da Partida Bônus
- Quantidade de acertos na mosca;
- Quantidade de acertos do time vencedor ou empate;
- Palpite com maior pontuação*;
- Total de pontos nos palpites de vitória do visitante*;
- Pontos da partida do Time de Coração;
- Pontos da Partida Bônus;
- Quantidade acumulada até a rodada de acertos na mosca;
- Quantidade acumulada até a rodada de acertos do time vencedor ou empate;
- Quem fez o primeiro palpite na rodada.
* não considera os pontos dobrados da Partida Bônus
Desempate no Ranking Geral:
- Quantidade de acertos na mosca;
- Quantidade de acertos do time vencedor ou empate;
- Quantidade de Rodadas em 1º lugar;
- Quantidade de Rodadas em 2º lugar;
- Quantidade de Rodadas em 3º lugar;
- Quantidade de Rodadas entre os 10 primeiros lugares;
- Melhor posição na última rodada disputada.
- Quantidade de acertos na mosca;
- Quantidade de acertos do time vencedor ou empate;
- Quantidade de Rodadas em 1º lugar;
- Quantidade de Rodadas em 2º lugar;
- Quantidade de Rodadas em 3º lugar;
- Quantidade de Rodadas entre os 10 primeiros lugares;
- Melhor posição na última rodada disputada.
Placares Repetidos:
Pode-se repetir apenas 4 vezes o mesmo placar para cada rodada, considerando gols do mandante como diferente do visitante. (ex: 1x0 é diferente de 0x1).
Pode-se repetir apenas 4 vezes o mesmo placar para cada rodada, considerando gols do mandante como diferente do visitante. (ex: 1x0 é diferente de 0x1).
Horário Limite de Palpitar:
2 minutos antes do início da partida.
2 minutos antes do início da partida.
Time de Coração:
Pode-se mudar o Time de Coração até o começo da primeira partida do bolão.
Pode-se mudar o Time de Coração até o começo da primeira partida do bolão.
Quantidade de Partida Bônus:
Uma única partida por rodada, escolhida antes do início da partida.
Uma única partida por rodada, escolhida antes do início da partida.
- O mata-mata é gerado automaticamente a cada três ou quatro rodadas, dependendo da quantidade de pessoas do bolão.
- Os confrontos são sorteados aleatoriamente e se houver mais de um grupo haverá uma rodada extra (Tira-Teima) com o campeão de cada grupo. Quem ganhar o Tira-Teima será o campeão daquele mata-mata.
- O Tira-Teima acontece na mesma rodada da primeira fase do mata-mata seguinte. Sendo assim, o Tira-Teira do 1º Mata-Mata será na mesma rodada do início do 2º Mata-Mata.
- As vitórias no mata-mata não contam pontos para o ranking geral do bolão.
- As partidas adiadas serão consideradas para a pontuação do Mata-Mata apenas se ele estiver na sua última rodada (Tira-Teima ou Final). Isso ocorre para que as próximas fases do mata-mata não fiquem "travadas".
- Caso tenha partida adiada na rodada e ignorada no mata-mata os pontos dobrados da Partida Bônus não são considerados no mata-mata.
- Em caso de empate nos pontos, serão usados os Critérios de Desempate da Rodada.
- A Peneira é iniciada automaticamente no começo da rodada se o bolão tiver pelo menos 6 inscritos ativos.
- As Peneiras duram três rodadas, sendo que a cada rodada os últimos 33% (aproximadamente) colocados são eliminados.
- As vitórias na Peneira não contam pontos para o Ranking Geral do bolão.
- As partidas adiadas serão consideradas para a pontuação da Peneira apenas se ela estiver na sua última fase.
- Caso tenha partida adiada na rodada e ignorada na Peneira os pontos dobrados da Partida Bônus não são considerados na Peneira.
- Em caso de empate nos pontos, serão usados os Critérios de Desempate da Rodada.